Facts (사실, 객관)
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최고의 엔지니어를 쫓아내는 방법 라는 글을 읽었다.
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git-cliff GIT 히스토리를 이용하여 체인지 로그 문서를 만드는 CLI 도구이다. 이를 활용하면 체인지 로그를 쉽게 만들 수 있을 것이다.
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‘개발문화를 혼자서 바꿀 수 없다’며 포기하기엔 이릅니다 개발 문화를 변화 시켜보려고 노력하는 모습이 멋있었다.
feelings (느낌, 주관)
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그 중에서 공감이 갔던 것은 작업 시간을 개발자에게 미리 추정하게 두는 것이다.
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개발자 중심으로 움직이는 회사가 어떤지는 잼투인에서 배울 수 있을 것 같다.
Findings (배운 점)
- 코딩 테스트 문제를 풀면서, 다양한 유형의 문제를 어떻게 풀어야하는지 감을 잡을 수 있는 것 같다.
Good (잘 한점)
- 어제 복싱 도장을 등록하여 운동을 시작하였다.
Bad (개선할 점)
- 코딩 테스트 문제를 풀 때 나 스스로 고민해보는 시간을 정해놓고 그 시간안에 못풀면 정답을 보는 기준을 만들어야 겠다.
Todo (오늘 할일)
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[17:00 ~ 18:00] 복싱 도장을 가서 운동을 한다.
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[18:00 ~ 20:00] 저녁 식사 및 휴식을 한다.
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[20:00 ~ 21:00] 코딩 테스트 문제를 푼다.
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[23:00 ~ 24:00] 오픈 소스 이슈를 분석한다.
Affimation (자기 확언)
- 오픈 소스를 통해서 많이 배우고 실력을 향상 시키자.
회고 작성법
- Facts(사실, 객관) 회사에서 실제로 내가 했던 일이나 겪었던 일의 사실을 적는다.
- Feelings(느낌, 주관) 내가 했던 일을 하면서 느꼈던 감정이나 느낌을 적는다.
- Findings(배운 점) 내가 했던 일을 통해서 새롭게 배운 점이나 알게 된 점을 적는다.
- Affirmation (자기 확언)
- 정확한 언어 (나만의 방식으로 그 언어를 이미지화 시키는 것이다.)
- 명확한 시각화
- 상응하는 감정 (자신만의 감정을 상상한다.)