Facts (사실, 객관)
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억만장자 알고리즘 이라는 유튜브 동영상을 시청하였다.
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오늘 개발을 했을 때, 굉장히 단순한 것임에도 불구하고 헤메였다.
Feelings (느낌, 주관)
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개발이나 개발 공부를 할 때 접목하면 좋은 방법을 알게 되었다.
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몸이 안좋거나 피곤하다는 핑계를 대고 싶지만, 잘 안풀리다보면 내 스스로 급해지고 빨리 해결하고 싶다는 마음에 시야가 좁아지는 것 같다.
Findings (배운 점)
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좋은 습관을 만들기 위한 프로세스는 4가지가 있다.
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- 인지하기
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- 원하기
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- 실행하기
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- 좋아하기
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어떤일을 계획할 때, 이것을 언제, 어디서, 어떻게를 적자. 그러면, 그것을 성공할 확률이 더 높아진다.
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어떤 일을 하기 위해서 필요한 것을 동기가 아니라, 구체적인 계획이다. 구체적인 계획이 있을 때, 그것을 실행할 확률이 더 높았다.
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Ingress
는 조금 더 티테일하게 관리하기 위한 것이다, 마이크로서비스 아키텍처에서 각 서비스별로 분기를 시켜주는 역할을 한다. -
중요한 프로젝트나, 할일이 있을 때, 6개월 뒤에 실패하는 것을 상상한다. 그리고 나서 왜 실패했을까, 그리고 무슨 역경이 있었을까? 그렇게 생각을 하고 이를 보완하기 위한 방법들을 생각하고 적용하면 그것을 성공할 확률이 높아진다.
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실행하기의 중요성은 프로젝트를 할 때 매우 중요하다. 최선의 코드를 위해서 하루종일 고민하는 것보다. 코드를 많이 작성해보면서, 우선 계속 나은 방향으로 개선해나가는 방법을 사용하자. 처음에는 무조건 질보다 양이고, 계속해서 양을 채워나가다 보면, 어느순간 질이 올라갈 것이다.
Bad (개선할 점)
- 몸이 아무리 피곤하더라도, 급할 수록 돌아가자라는 말을 새기자.
Goal and DueDate (목표 및 마감기한)
- 프로젝트를 위한 사용자 스토리 맵을 만들고, 화면 설계를 해야할 때가 왔다.
Affimation (자기 선언)
- 급할 수록 돌아가자.
- 내가 진행하고 있는 프로젝트나 개발이 망했을 것이라고 가정하고 이유를 생각해보자. 그리고 그것을 절대로 망하지 않도록 현재의 문제점을 차근차근 고치자.
회고 작성법
- Facts(사실, 객관) 회사에서 실제로 내가 했던 일이나 겪었던 일의 사실을 적는다.
- Feelings(느낌, 주관) 내가 했던 일을 하면서 느꼈던 감정이나 느낌을 적는다.
- Findings(배운 점) 내가 했던 일을 통해서 새롭게 배운 점이나 알게 된 점을 적는다.
- Affirmation (자기 선언) 내가 했던 일을 통해 배운 점과 아쉬운 점을 어떻게 유지 하고 개선할지를 적는다.